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방정현

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소개

LOC ; Land Of Cataclysm

『 격변의 땅 』 ( 약칭 LOC ) 은 언리얼 엔진 4.26버전의 3인칭 템플릿에서 시작하여 저의 개성을 넣어 만든 RPG입니다. 에픽 게임즈의 에셋과 플러그인들을 활용하고 있으며 블루프린트와 C++ 코드를 병행하여 제작하였습니다.

제작 기간 - 2022.08.21 ~ 2022.10.17

  1. 월드 컴포지션을 이용한 심리스 방식을 사용합니다.
  2. 아이템 획득, 제작 기능을 위해 Inventory System 플러그인을 사용합니다.
  3. 체력, 마나, 스태미너, 레벨, 공격, 마법등의 기능을 위해 Gameplay Ability System등의 플러그인을 사용합니다.
  4. 각 블루프린트마다 독립성을 유지하고, 확장에 열려있는 체계적인 구조로 설계합니다.
  5. 그 외에 애니메이션 블루프린트, 스켈레톤의 소켓, AI 비해이비어트리, 카메라 연출을 위한 시퀀서등을 사용합니다.
  6. 마켓플레이스의 컨텐츠와 무료 에셋들을 사용합니다.

https://github.com/biomaticals/LOC

시연 영상 및 사진

시연 영상

LOC(2021.12.21 - 14.54.29.12).mp4

주요 시스템 설명

블루프린트 스크린샷 다운로드

BlueprintScreenshot.7z

BlueprintScreenshot.zip

C++ 코드 샘플 파일 다운로드

GameplayAbility.zip

GameplayEffect.zip


제작 과정

구조 설계 및 문제 해결 과정

구조 설계 및 문제 해결 과정

에셋 저작권

에셋 저작권


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