게임레디 캐릭터 메시 + 릭 + 스킨웨이트 생성. 핵심 제약: 타깃 스켈레톤 = SK_UEFN_Mannequin — 기존 GASP/Manny 애니가 붙으려면 이 스켈레톤에 호환/리타겟돼야 함. AI 성숙도 🟡 중간 · 게이트 강도 높음.

AI 3역 매핑

툴

툴 역할 2026 성숙도 라이선스·소유권 UEFN Mannequin 리타겟 경로 가격(verify)
Epic MetaHuman 풀 게임레디 휴먼(메시·LOD·페이셜/바디 릭·스킨) + Mesh-to-MetaHuman 프로덕션 표준(2025 정식·Fab 판매/타엔진 허용) UE EULA 무료(<$1M). AI 모델 학습 금지 최상 — Manny 호환 계층, GASP 거의 직행(단 ik_* 본 복사·5.8에서 MHC 리타겟 재확인 필요) 무료
Character Creator 4 + AccuRIG 파라메트릭 휴먼·클린 쿼드·모프·스킨 / AccuRIG 오토릭 성숙 CC4 퍼페추얼 ~$299 / AccuRIG 무료 CC_Base→Auto Setup for Unreal+IK Retargeter(문서화됨) ~$299
Meshy(캐릭터+오토릭) 텍/이미지→캐릭터+PBR+오토릭(~30s) 가장 빠른 원클릭, 하류 QA 큼 유료=풀상업 / 무료 100cr 자체 바이프드 네이밍→IK Retargeter 필수 Pro ~$20/mo
Rodin(캐릭터 모드) 고품질 캐릭터 메시(A/T포즈), 릭 없음 메시 품질 강 전 티어 풀상업 메시→외부 릭(AccuRIG/Mixamo)→리타겟 Creator ~$24/mo
Mixamo 오토릭+스킨(레거시) 레거시·미지원(2025 장기 다운) 무료·로열티프리 mixamorig:→UE 리타겟(정착된 경로) 무료

파이프라인

  1. 생성 — MetaHuman(네이티브 통과) 또는 [메시 생성(Rodin/Meshy/CC4) → 오토릭(AccuRIG/Meshy)]
  2. 게이트1 — 스켈레톤 호환·본 네이밍·스킨웨이트·LOD
  3. 정제 — IK Rig + IK Retargeter로 UEFN Mannequin에 정합, 고변형부(어깨·힙·팔꿈치·손가락) 웨이트 cleanup, ik_* 본 체인 재부착
  4. 편입 — GASP/몽타주 재생 검증

검수 게이트 체크리스트

함정 · 주의

권장 기본 스택 (솔로)